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颇有武侠情结的跑酷游戏:热血快跑 杀出一条血路

来源:游戏狗作者:死神葬月
乍眼看,《热血快跑》(Blood Run)的画面感觉还是相当给力的。内容上《热血快跑》是一款颇有武侠情结的跑酷游戏,游戏主角持操一把大环刀独步武林,在敌人面前毫无惧色,以一挡百武力超群。

乍眼看,《热血快跑》(Blood Run)的画面感觉还是相当给力的。内容上《热血快跑》是一款颇有武侠情结的跑酷游戏,游戏主角持操一把大环刀独步武林,在敌人面前毫无惧色,以一挡百武力超群。不过稍感遗憾的是本作并没有布置比较多的江湖情节。唯独快准狠吃遍全关。

这款游戏的操作体验非常简单,而且画面上的武术动作也有很多可圈可点之处。确切地讲,本作应该是属于跑酷游戏中一款比较边缘另类的类型,从画面上来看,包括游戏人物在内的剪影画面占去了将近一半的空间,而正是这个效果也在开始的时候很容易吸引到我们的眼球。

当然这种画面的独特对玩家是一种潜在的吸引,而真正让人手抖的是在我们的英雄开始削削砍砍的瞬间,华丽的杀招动作和犀利的闪避格挡一连串动作,让人不由啧啧称奇。

华丽的武术动作是传统跑酷所不能承受的,游戏在操作上提供了一个比较有创意的方式,虽然只有攻击和防守两个按键,但通过连续点击和按住等多种组合方式,令我们的英雄可以使出各种连环绝技,随着横版跑酷的胶卷式滚动,英雄在剪影中手起刀落杀气腾腾,这种畅快淋漓的击杀感在一声声喝令之下到达高潮。

组合式的按钮控制不是空穴来风,游戏中设置了大致六种角色,有手抄刀剑的士兵戟兵、盾枪士兵,也有使用独门暗器的镖客和大武士。面对不同的角色,武士的操作节拍也不尽相同,比如在冲杀戟兵时使用格挡D+攻击A的组合,在面对盾枪士兵时连续上三个攻击A,在迎击镖客时则先上三个闪避D最后A招送西。

游戏在开始菜单当中共设置了六步教程和无尽模式,无尽模式也是其中的唯一的游戏模式,但这就足够了。不过游戏在无尽游戏当中穿插了MISSIONS的任务目标。通过底下的MISSIONS我们可以查看当前关卡过关的具体要求。这无外乎一种成就,关键的体验还在于游戏的过程。最后,喜欢《热血快跑》的童鞋,可以赶紧尝试。

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