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现代战争4决战时刻:对战模式射击巅峰之作

来源:游戏狗作者:死神葬月
这款游戏成功地延续了系列作品的优点,既有紧张刺激的单人战役也有一系列对战模式,并且这两方面与前作相比都有了长足的进步。

这款游戏成功地延续了系列作品的优点,既有紧张刺激的单人战役也有一系列对战模式,并且这两方面与前作相比都有了长足的进步。如果你玩过其他游戏,那你一定会非常熟悉的前情基础。游戏的默认操作中规中矩,界面上一个虚拟的摇杆控制移动,拖动右侧屏幕来瞄准,另外有开火、下蹲、跑步和扔手榴弹的虚拟按钮在屏幕边缘一字排开。游戏在过场的时候也会显示这些虚拟按钮,游戏还有陀螺仪瞄准。

不得不说,本系列很多地方都借鉴了著名的《使命召唤》系列,甚至于《使命召唤 1》的资料片名为Finest Hour 决胜时刻,而《现代战争 4》的副标题则叫做 Zero Hour 决战时刻。当然GL的很多款作品都多多少少有同类型游戏名作的影子,但不管是借鉴还是山寨,GL跟天朝的另一名厂差不多,做出的东西在质量上还是有保证的。或许有的FPS玩家对科幻题材的近地联盟先遣队 N.O.V.A.系列不太感冒,更钟情于现代战争这样的题材,那这次可以好好过下瘾了,《现代战争4:决战时刻》延续了战争题材的基本设定,玩家再一次成为拯救国家危难乃至维持世界和平的士兵。从默默无闻的小兵到功勋卓著的元帅,本作将再现这一宏伟的过程。

游戏的画面相较与系列之前作品有较大提升自然是不必多说,和N.O.V.A.3比也有了不小的进步。值得一提的是游戏使用了“Havok”物理引擎,敌人被击中的时候不会立即倒下,而会做出一连串痛苦的动作。玩家中弹后则会出现流血画面,鲜红的血液从屏幕上方向下流淌,使玩家会下意识地找到躲避子弹的地方。游戏中各种建模,光影效果也十分到位,配合逼真写实的音效带给玩家极强的代入感。

游戏的操作方面还是和Gameloft以往的作品类似,使用了虚拟摇杆加按键的形式进行操作,同时你还可以启动陀螺仪进行辅助瞄准。在瞄准系统下,玩家的准心会自动锁定住较近的敌人,来降低玩家瞄准的难度,这个设定对于使用掌上设备玩FPS游戏的玩家来说是十分必要的,同时厂商很好的权衡了自动标准和手动标准之间的平衡,既降低了玩家游戏的难度,也最大化的保留了操作的乐趣,让玩家有操作瞄准爆头敌人的快感。

在《现代战争4:决战时刻》中,目前共有十二个关卡等待玩家挑战,在简单模式下,十小时以内足以通关。击杀敌人的式主要有三种:远程射击、近身肉搏、使用辅助武器。远程射击是游戏的根本,玩家可以在几十种功能、火力不同的武器间随意切换。当玩家离敌人的距离较近时,系统会自动切换到近身模式,点击右下角的匕首就能发动一次血腥的刺杀。辅助武器的玩法也来自使命召唤,无人车、车载机关枪、空中打击等辅助作战方式丰富了游戏内容。游戏中穿插了很多慢镜头,在一些特殊场景中需要滑动屏幕来进行一些动作,比如挣扎、肉搏,同样丰富了游戏玩法。另外双线角色设定是本作一大亮点。游戏中玩家不仅要扮演拯救美国总统的英勇大兵,还要扮演恐怖组织的头头“佩奇”。这种设定能让玩家更好地理解剧情,即使你听不懂英文,也能了解游戏的核心脉络。一人分饰两角的趣味自不必说,亦正亦邪的代入性更能让玩家体验到游戏快感。

《现代战争4:决战时刻》提供了八种多人模式,分别是战争模式、生死战、团队生死战、夺旗战、追捕赛、征服赛、VIP模式、准系统模式,每一种模式都有自己独特的玩法。最高支持12人同时竞技,这能够带来复杂配合的乐趣。鉴于Gameloft已和三星深度合作,相信在WCG上,《现代战争4:决战时刻》将成为比赛项目。不同的多人模式要求不同的技战术和配合技巧,这在单机战役之外,提供了更多的可玩性。

毫无疑问,《现代战争4:决战时刻》无愧为新一代移动平台第一人称射击游戏的标杆,不要停留在只能在PC和家用机上玩FPS游戏的理念了,拿起掌中的设备体验在移动平台上同样精彩的FPS游戏吧!

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