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扩散性百万亚瑟王 最华丽的制作阵容

来源:游戏狗作者:死神葬月
该游戏是继 混沌之戒 之后,SquareEnix的又一款卡牌类RPG游戏。游戏中玩家们将扮演一百万个 王 之候选人之一,向其余候选人发起挑战争夺王位并抵御外敌与精灵。

该游戏是继《混沌之戒》之后,SquareEnix的又一款卡牌类RPG游戏。游戏中玩家们将扮演一百万个“王”之候选人之一,向其余候选人发起挑战争夺“王”位并抵御“外敌”与“精灵”。游戏内存在三个势力,分别是剑术之城、技巧之场、魔法之派,玩家选择不同的势力可以体验完全不同的剧情。究竟能否让主人公从多达一百万名竞争者中脱颖而出,就看玩家的本事啦~

 

该游戏的剧本由《魔法禁书目录》的作者镰池和马负责。SQUARE ENIX表示将会针对智能手机进行进一步优化。游戏中有许多个性化的角色,搭配动感的背景音乐,再加上影片穿插的游戏制作阵容清单,有 50 名以上的人气插画师,及撰写超人气轻小说《魔法禁书目录》的镰池和马担纲剧本家。如此强悍的阵容相信也只有大手笔的史艾才Hold得住。

 

游戏整体画风是很明显的日式风格,其中“萌元素”无处不在,软妹子遍地都是。游戏战斗界面就很单纯了,战斗中玩家们神马也不能做,只能看。正下方是我方血条,上方是敌方血条,右下角是必杀槽,集满了会自动释放,也不归玩家控制。。。这些画面的共通点就是:风格都是近未来。熟悉魔法禁书目录的玩家们想必能很快适应。

 

本游戏基本流程是:主线剧情(画面式剧情)→探索→战斗→合成。玩家们每次观看完几段主线剧情后会发现下一段剧情需要等级提升才开放,于是就开始进入探索+战斗的旅程之中。战斗分为前置的“组牌堆”以及实际战斗两个部分,其实所有工作在组牌堆时就完成了,实际战斗时没有任何可以操作的部分。组牌堆前玩家们要注意自己的战斗(BC)点数,这代表着当前牌堆所能消耗的点数的最大值。当然,每张卡片都有相应的技能,至于技能是怎么发动的。。。目前目测是随机发动。。。玩家们在组牌堆时除了要注意COST和攻击力、血量的性价比,还要注意技能和属性,属性最好几乎都是同一种,开战前可加最大HP。正如前面所述,玩家们在战斗是完全是自动操作的。。。战斗开始后游戏系统会统计总血量(根据所有牌的血量之和以及属性加成),并开始你一刀我一刀的战斗。每次轮到我方砍对方一刀时,系统随机抽取三张卡片并且发动相应技能然后对敌人造成伤害。每砍“一刀”就会增加右下角5%的积蓄值,到百分之百时会发动威力强大的,有特写画面的“秘奥义”!姑且算有点偷工减料的战斗模式吧。但是过程满好看的就是了~

 

本作很自然地,也有主流的强化和进化系统。强化系统其实就是“牌吃牌”,用不要的牌做“饲料”,来让自己的主力牌变强。而进化系统则必须搜集到相应的进化素材才能使用,由于本作一共只有一张六星卡、10张5星卡,因此通过进化来获得更高稀有度的卡是免费玩家的必经之路。有一点值得一提的是,游戏中,玩家们在迷宫中得到相同卡片时,会免费强化。。。这点实在很奇怪。。。也就是说,玩家们最好在迷宫中把杂牌“养养肥”再来喂自己的主力卡片,同时,进化时会继承经验值,因此养肥了再进化也是个好主意。

 

本作最具特色的战斗因子系统。。。因为这个系统,估计很多好友要反目成仇了~首先,每一个迷宫都对应了一只不同的妖精。并且可以在迷宫中获得这些妖精的“因子”。但是,这些因子可以通过战斗互相夺取!!也就是说,你可能好不容易收集了8块,眼看就要能够集齐9块(可以获得相应的珍贵卡片)的时候,却被众人一拥而上瓜分掉了。。

 

总的来说,这是一款BGM、画面、剧本、制作团队都最优,但是战斗系统过于单调,没法体会运用策略翻盘快感的一款卡片类角色扮演游戏。本熊推荐给所有对战斗要求不是很高,并且热爱卡片类游戏或是想尝试新游戏的玩家们,这款游戏在除战斗外的所有方面都是最高标准。

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