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英雄战魂职业技能之巫师篇详细

来源:游戏狗作者:死神葬月
该游戏从上线以来受到了广大的关注,小编身边也有很多人在玩,而编辑部里也总是会对那个职业技能更强大这个问题进行讨论,最后总是公说公有理婆说婆有理,反正我们是选不出来了。

该游戏从上线以来受到了广大的关注,小编身边也有很多人在玩,而编辑部里也总是会对那个职业技能更强大这个问题进行讨论,最后总是公说公有理婆说婆有理,反正我们是选不出来了。就想1000个读者眼里就有1000个哈姆雷特一样,4职业谁优谁劣还地看个人喜好了。今天小编给大家带来的是我最爱的职业–巫师,技能的介绍。

在开始技能介绍之前,小编不得不先说说,大家有没有觉得《战魂OL》里的巫师好眼熟,像极了WOW里的T10套SS有没有呀!我说我怎么对巫师这么有爱那,原来是有原因的。

大家应该都知道了《战魂OL》里技能分为两大类,主动技能和被动技能,首先我们来看看巫师的主动技能。

主动技能:

召唤:召唤出被诅咒的生物来帮助战斗,召唤生物的生命和DPH会受到巫师10%-20%的影响。随着技能的等级越高,召唤出的生物数量也会增加。这个是巫师的特色技能了,巫师想要单刷最好把这个技能加满,能提高自身的生存能力。

毒球:向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害,中毒的敌人将持续受到毒素伤害。随着技能等级的提高,持续时间和伤害也相对加长。

毒星:对自己周围释放出范围毒伤害。随着技能等级的提高,攻击的范围和数量及伤害更高。

衰老:降低敌人的伤害减免15秒,技能等级越高,减免的数字越高。

灵魂挤压:引爆尸体,对周围敌人造成法术伤害,如果没有尸体可以引爆则无法使用此技能。刷图神技,PK没什么用。

骨矛:超前方扔出三个骨头标枪,对经过的敌人造成伤害,有几率控制敌人。PK很好用。

黑暗契约:提高队友的护甲120秒。自我感觉这个是巫师的BUG技能,加高了后,巫师简直就是不死的。

骨魂:制造一个灵魂,自动跟踪一个敌人,晕眩一秒,有几率控制敌人。PK和BOSS战的好东西呀!

被动技能﹕

侵蚀:普通攻击将具有毒素伤害。

地牢:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。

转换:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。

凋零:对靠近自己的敌人造成生命流逝伤害。

召唤攻击:提升召唤生物攻击。

召唤防御:提升召唤生物的防御和生命。

黑色荆棘:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。

召唤抗性:提升召唤生物的抗性。

骨盔:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后会出现,可以抵消一定的伤害。

重生:濒死时将恢复大量生命。

转生:死亡之后将黑化进行继续战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。

恐吓:使用前提,黑化状态下。对敌人的近身攻击具有较强的闪避。

下面小编给大家介绍一下,巫师的3种主流加点。

第一种,召唤生物型。主动技能,召唤满。衰老满,毒球和毒星选一个就好了,要是想PK的话把骨矛加一点,灵魂挤压满,黑暗契约一点,骨魂满。被动技能,跟召唤生物有关的被动技能都加满,然后加一点转生出来。 这套加点是现在游戏中比较多见的,优势在于对操作的要求不高,生存能力中等,适合新手。

第二种,平衡性,主动技能,召唤8。衰老满,毒球和毒星选一个就好了,要是想PK的话把骨矛加一点,灵魂挤压满,骨魂满。被动技能,和上一种正好相反,和召唤生物有关的都不加,这样宝宝就成了单纯拉怪的,把黑法天赋和生存天赋加满,主黑法天赋。这套加点,宝宝的能力不强只能拉怪,主要的输出点是玩家自己,所以比较费蓝。

第三种,辅助型。主动技能,召唤不加。衰老满,毒球和毒星选一个就好了,灵魂挤压满,黑暗契约满,骨魂满。被动技能:黑法天赋和生存天赋满,主生存天赋。这套加点会让和你组队的人爽歪歪,而自己的输出能力不是很强,主要是针对后期玩家的,前期还是不要尝试这套加点了。

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