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震撼大作:死亡扳机 v1.5.2版更新评测

来源:游戏狗作者:死神葬月
《死亡扳机》(DEAD TRIGGER)的游戏画面相当震撼,不过如果我跟你说起这个开发小组之前的作品,恐怕你就不会惊讶了

《死亡扳机》(DEAD TRIGGER)的游戏画面相当震撼,不过如果我跟你说起这个开发小组之前的作品,恐怕你就不会惊讶了。Madfinger Games代表作暗影之枪很好的使用了虚幻引擎,优秀的画面表现让游戏取得了巨大的成功,也为这次更加惊艳的死亡扳机积累了宝贵的开放惊艳。

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如果你是一个细心的玩家,游戏中那么你会看到地上的积水有全动态的波纹、街道里纷纷飘落的树叶、阴暗角落里怔怔升起的水雾、又或者是漂浮在空气中那种真实的颗粒感。作为一款手机平台的FPS游戏,有很多画面出色,但是同样被归为垃圾游戏的例子。死亡扳机的优秀射击手感真正是凌驾于画面之上,让玩家感受到由头到脚的爽快感。

震撼大作:死亡扳机 v1.5.2版更新评测2

死亡扳机有着自己的故事情节,不过相当三俗,类似生化危机或者说是著名美剧“行尸走肉”。男猪脚作为少量存货下来的人类,开始的三关手持一把M4,可以说是人挡杀人,佛当杀佛!非常遗憾的是第三关因为剧情需要,迫不得已给扔了。不过游戏很贴心的设计了“商店”功能,在这里玩家可以购买各种枪支、道具、特殊物品等等。枪支以及一些特殊道具的购买,除了可以使用游戏中的金钱之外,有的还需要G币!当然这就需要玩家真真切切的掏腰包消费了。

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游戏中的枪械设定全部来自于真实世界,武器的声音和表现也同样让玩家感到真实,不过从实际表现来看,连射型武器明显更加威猛,而喷子或者左轮手枪之类的东东,单发威力虽然不错,但是差劲的穿透效果, 估计很少有人会选择它们。血腥是这个游戏着重渲染的要素,丧尸的残肢效果随处可见,爆头是当中最为爽快的杀敌方式,而它们死后掉落的金钱或者子弹也是游戏中必不可少的收集要素。

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死亡扳机的流程进行方式是关卡形式的,可以总结为三个类型,第一是扫荡型的关卡,玩家只要把场景内一定数量的丧尸消灭即可。第二种是玩家从A地出发,然后在B地取得物品,最后返回A地逃生!第三种也是最为困难的一种,玩家要同时保护两个或者多个目标不被丧尸摧毁,保护物都是有HP设定的,经常遭受攻击为0时,那怕只是几个保护目标中的一个被摧毁,游戏也随即game over。

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综合来看死亡扳机对手机平台的FPS游戏进行了重新定义,把画面和操作手感上升到了一个全新的高度,开发商也承诺会随后推出新的剧情、DLC、枪械甚至新角色。不过比较遗憾的是游戏没有联机系统,希望在以后的升级中能够加入,让多人也能够玩的爽快。

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