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人才流失 据传《植物大战僵尸》原作设计师被解雇

来源:游戏狗作者:死神葬月
一位来自PopCap内部的知情人士透露《植物大战僵尸》的设计师GeorgeFan很可能就在此次被裁掉的50名员工之内。

一位来自PopCap内部的知情人士透露《植物大战僵尸》的设计师GeorgeFan很可能就在此次被裁掉的50名员工之内。离开PopCap之后,这位设计师可能会从事独立游戏开发,在休闲游戏领域继续施展才华。

据传《植物大战僵尸》原作设计师已经被解雇1

先来回顾一下这两天连续发生的事:PopCap先是突然宣布《植物大战僵尸》续作将于2013年春季问世,接着就迎来了一次裁员——仅位于西雅图的总部就有50名员工遭到解雇,且裁员涉及到了制作人及总监级别的员工。

接着就轮到了今天的这条消息:《植物大战僵尸》原作设计师GeorgeFan很可能就是这1/50,如果你觉得互联网上出处不明的谣传不靠谱的话——这里有一位来自PopCap内部的知情人士先是向记者透露:确实如此。之后又改口表示“目前尚不能确定GeorgeFan是否受到了此次裁员的波及。”

听上去PopCap总部就像是刚刚迎来了一大波僵尸,已经乱成一团,甚至都不能确定是否有员工在事故中牺牲或失踪。

此前,GeorgeFan已在PopCap供职超过6年,经历了PopCap的整个黄金时期,当年PopCap出品的游戏无疑是休闲游戏领域的顶级作品,一线产品曾以约20美元的零售价大卖,叫好又叫座。

加盟PopCap之前,GeorgeFan的工作履历包括在2002-2004年期间于暴雪参与《暗黑破坏神III》项目开发,此外他还曾成立过自己的独立工作室FlyingBearEntertainment,成名作是Insaniquarium——流行译名包括《疯狂水族箱》或《怪怪水族馆》,或者把标题里的两个形容词再对调一下。

即使原设计师不再负责《植物大战僵尸2》的开发,玩家也无需担心遭受什么损失——记者同时提到一位在独立游戏界颇有声望的角色表示“圈子里正在流传关于GeorgeFan打算从事独立游戏项目开发的消息”。GeorgeFan会继续施展他的才华,休闲游戏爱好者仍有机会接触他的作品,唯一遭受损失的只有流失人才的PopCap和EA。

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