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艾诺迪亚4新手剧情操作介绍

来源:游戏狗作者:H@h的影子
全新的该游戏游戏画面颜色和故事情节一样,更为深沉。整个游戏的分辨率有了明显的提升,线条变的更为简洁,和前作的朦胧化动漫风有很大差别,而且该游戏运行起来也更为流畅。

全新的该游戏游戏画面颜色和故事情节一样,更为“深沉”。整个游戏的分辨率有了明显的提升,线条变的更为简洁,和前作的朦胧化动漫风有很大差别,而且该游戏运行起来也更为流畅。火焰和云雾等的效果表示很是到位。我们的该游戏主角也成长为一位正太,但和PC端的众多网游人物设定类似,会让玩家有审美疲劳。游戏过程中的人物设定基本没有变化,还是一样的Q版贴图。至于反响如何,也要看玩家的各自喜好了。

该游戏菜单界面铺满了全屏,设计的更为直观,方便玩家查看内容。但追求直观也让界面的趣味感丢失严重,显的有些呆板。不知道是开发者认为暗黑阵营就是要走严谨的风格,还是因为找不到别的新创意,而只能采取中规中矩的设计。效果音表现方式和前作基本一样,没有太大变化,让人不得不怀疑开发者是直接使用了老的音效素材库。

《该游戏》的职业选择有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手和祭司。玩家可以任意选择一个职业开始游戏,根据不同职业的能力属性又有不同侧重,分别为力量、敏捷、体力、智力和精力五类,属性成长是大家都非常熟悉的模式,角色升级之后获得的点数要玩家手动配点,玩家可以对AI角色的技能进行设置,表示3种不同的技能释放频率。此项功能的增加,让团战中AI角色能发挥出更大的战斗力。此外还加入了佣兵团技能,作为被动技能的一种,不参与战斗也是到技能效果。玩家还可以在升级后自由分配能力点,这让同样的职业有了更多的玩法。当然加错点也可以挽救的,玩家可以购买游戏币洗点。

该游戏游戏菜单,从左至右为:人物属性、道具、技能、佣兵、人物、保存。

  力量:增加物理攻击力。
  
  敏捷:增加远程物理攻击力,回避率和命中率。
  
  体力:增加HP最大值和防御力。
  
  智力:增加魔法攻击力。
  
  精力:增加魔法命中率。
  
  DMG=攻击力
  
  M.DMG=魔法攻击力
  
  CRT=暴击率
  
  H.RATE=命中率
  
  C.DMG=暴击伤害
  
  DEF=防御
  
  P.RES=物理抗性
  
  M.RES=魔法抗性
  
  EVD=躲避率
  
  W.D.R和S.D.R未知

对于角色游戏来说,装备才是生存的根本,玩家也追求高端的极品装备。该游戏入手攻略建议玩家可以通过怪物掉落和任务获得装备,宝石和药剂的奖励,也可以通过收集的相应物品进行合成。宝石可以用来镶嵌到装备上,增加属性。该游戏在物品上没有太大的创新,中规中矩,让期待的粉丝们还是有些许失望。

与前作相比,该游戏游戏内容加入了很多新元素,游戏性有了很大的增强。游戏的人物设定更偏成人化,而主角的行为准则也更加的冷血,邪恶的气息比较重,因此游戏要求也要9岁+,口味略重,不过可能后期会有转折,毕竟小编还没深玩,剧情漂白还是很容易的。总的来看,Com2us一如既往的保持着优良的制作水准,该游戏丰富的情节和任务在RPG类游戏中仍属上乘之作。没有接触过艾诺迪亚前作的玩家也不用担心,续作的故事情节有自己的独立性,并不会有断层的感觉,整体操作也容易上手。喜欢冒险RPG游戏玩家和艾诺迪亚的粉丝们一定不要错过。该游戏入手攻略接下来带来了解该游戏故事发生的背景。

该游戏剧情介绍:

因为对剧情的理解直接影响着玩家对本作的感受,所以小编对官方推出原生中文的做法实在是大大赞成,流畅的翻译和文字润色水平都令人满意,玩家可以抛开顾忌享受这款经典的RPG了。人物是故事的关键和推力,本作中出现的角色众多,细腻的人物塑造,人物之间错综复杂的关系,不同势力的对立组成了这场故事的精髓。而身为黑暗教团杀手的凯恩和身为光之圣女的尤希亚之间发生的一连串变故,围绕着他们的种种阴谋,随着相遇而改变了两个人各自的命运,他们最终迎来什么样的结局,将是牵动这个故事发展到结束的主线。

该游戏游戏操作:

该游戏游戏操作较前作大体相同,只是进行了些简单的位置调整。该游戏操作方式仍旧受用虚拟按键,左边的方向键比较坑爹,第一次试玩的玩家很容易将其当成虚拟摇杆来使用,虽然变的更精细,可是有些偏小,很容易造成误操作,对手大的玩家来说情况更是严重。手感不能说非常好,因为方向键移动感觉有些生硬,战斗节奏也不是令人眼花缭乱的那种快速,而是能够清楚看到一刀一刀砍中敌人的节奏,战斗自动锁敌功能还是不错的,但不知道为什么小编在操作中老是发生人物像突然卡住一样又回头的现象。从比较苛刻的角度评论,本作战斗中操作手感尚未做到完美,有可以提升之处。

新版该游戏游戏在技能栏则有了很大改动,增加了新的技能栏,玩家可以点击右下角数字进行切换,这也增加了游戏的可操作性,玩家不用再抱怨技能栏的紧缺。本作的战斗效果绚丽,击打感和攻击特效表现上层。但是敌人和主角的属性有着太大的差距,装备一般的主角攻击力还不有同级小怪高,还好主角是血牛(相对同级怪物来说)。超长的血量和不匹配的攻击力,这让玩家很不习惯。游戏中的任务说明会把重要地址和名称标上了醒目的颜色来提醒玩家。分辨率加强后,敌人和主角变的更小,而界面的面板对比起来会显的太大,很容易遮挡,也会影响操作和观察战况。

佣兵系统是该游戏的特色之一,玩家可以利用勇士徽章召唤一名雇佣兵,让他成为你的队友并肩战斗。佣兵的职业和外表都是随机的,能力值也会有所不同。他们会随着战斗升级,升级之后自动属性自动成长,佣兵也可以习得技能,但是不能学会全部的技能。当自己的佣兵小队强大之后,职业的分配就成为玩家需要考虑的地方,而召唤强力佣兵的徽章更是很多人在游戏中的追求。

除此之外,高等级装备铸造和道具合成也是该游戏一个重要的玩点,随着游戏的进行玩家会获得更多装备铸造、升级的图纸,需要相应的材料合成,于是刷装备,刷图纸,打造最强装备又成为谋杀游戏时间的利器。

总的来说,该游戏的游戏时间相当有保证,亲切的中文和贴心的细节制作令玩家满意,虽然是传统的ARPG战斗但节奏和频率把握得不错,敌人有难易度之分,加之穿插其中的精彩剧情,也不会令人感觉乏味枯燥。当然,本作最吸引人的,还是属于RPG游戏浩瀚、壮阔的故事背景,主人公扑朔迷离的命运走向,和不同的人相遇,经历不同的事,一起踏上这段冒险旅程吧。

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