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著名游戏开发商放弃Android平台 为国内手游敲警钟

来源:游戏狗作者:fashi
之所以做出做出这样艰难的决定是因为,去年他们公司只有5%的收入是从Android平台获得的,而他们去年20%的开发成本都用在了解决Android版本移植和bug修复上。另外,Mika Mobile抱怨新的Google Play Store平台并不好操作,Google在支持游戏开发商方面仍需努力。

近日,国外著名游戏开发商Mika Mobile,通过官方博客发表

Android平台:收入占5% 成本占20%

之所以做出做出这样艰难的决定是因为,去年他们公司只有5%的收入是从Android平台获得的,而他们去年20%的开发成本都用在了解决Android版本移植和bug修复上。另外,Mika Mobile抱怨新的Google Play Store平台并不好操作,Google在支持游戏开发商方面仍需努力。

该事件也引起了国内游戏行业人士的热议。有业内人士犀利点评称:在PC的年代,开源的lunix干不过win,在智能手机的时代可以?开源,好处,但坏处会随着时间的推移慢慢被淘汰 。

近期,国内仙剑之父姚仙在其微博表示即将推出《仙剑五》ios版本(详情),但并无透露关于相关安卓平台。对于游戏厂商而言,最终游戏是必须盈利养活团队的,而安卓平台在盈利上与苹果ios平台比起来还是相对不完善。

著名游戏开发商放弃Android平台 为国内手游敲警钟

父姚仙在其微博表示即将推出《仙剑五》ios版本 安卓玩家有机会不

中国电子报、中国电子信息产业网记者陈泉在微博评论认为:开放的平台无序的商场,没人付费,当然不赚钱。平台差异太大,管理超难。

成都GTS公司总裁李万鹏在接受媒体采访时则表示:现在大家想挣钱的话都首选iPhone,不过上面的竞争也已经很激烈了。做的好的有机会,不过赚不赚钱大家自己心里知道。Android则是叫好不叫座,厂商、运营商都说他好。很多人也是纷纷跳进去,发现不赚钱,又跳出来做ios或者做外包。Android未来的前景大家都看的到,但现在开源导致各个版本分裂,厂商也是各自支持不同的版本。对于开发者来说,问题一是成本很高,二是维护起来难度很大,三是不知道在哪里赚钱。

著名游戏开发商放弃Android平台 为国内手游敲警钟

手机游戏市场很大 竞争日渐激烈

2011年,中国手机网络游戏市场实际销售收入17.0亿元人民币,比2010年增长了86.8%。预计2016年中国手机网络游戏市场实际销售收入将达到75.0亿元,2012年到2016 年的年复合增长率为34.6%。

Android游戏劣势源自三大阻碍

Android游戏娱乐方面的劣势在此暴露无遗,与其所标榜的平台开放性完全不成正比。然而造成这一现状的罪魁祸首不是别人,正是Android平台自己,究其原因大致是如下几点:

1、软硬件平台的不统一给开发者设置了障碍。众所周知,Android平台系统版本多,硬件规格多,不像iPhone那样系统与硬件基本是统一的。这样一来Android的开发者在开发游戏时,需要考虑的因素就更多,比如不同版本系统功能上的兼顾性,比如不同硬件架构上CPU/GPU的兼容性等等。

2、开放平台降低了开发水准。Android的特点就是完全的开放性,其本意是希望能有更多的开发者参与其中,这也是Android用来对抗 iPhone平台封闭性的有力武器。但是开放性的结果就是造成了略有一点点开发经验的人也能写应用,于是Android的应用商店中出现了大量的低 质量软件,比如随便打包几张图片就可以作为一个欣赏软件,随便弄几段mp3就可以成为一个铃声软件。整个大环境就是如此,自然开发者们的心态也发生了变化,从以往的精益求精变成了滥竽充数,要想诞生精品级的游戏也就更难。

安卓困境 游戏性能难以PK苹果

3、市场混乱厂商下水谨慎。在上述两点影响下,Android游戏娱乐市场目前是非常混乱的,有没有移植的价值,能不能赚到钱,游戏厂商们都在谨慎的面对这些问题。这也是为什么如Gameloft、Gamevil、Com2us等智能手机游戏大厂都是先开发iPhone版本的游戏,等成本回收了利润差不多了的时候才会抽点闲功夫移植给Android平台。貌似目前还没有什么大厂商会冒险直接开发Android平台的大作产品。

业内建议:微软携手诺基亚来势汹汹 WP平台或是不错的选择

著名游戏开发商放弃Android平台 为国内手游敲警钟

微软携手诺基亚来势汹汹 WP平台或是不错的选择

Mika Mobile退出Android领域也给国内其他厂商敲响警钟。虽然Android终端数量在不断上涨,用户规模不断扩大。但目前游戏质量不高的情况,如果不在盈利模式上有突破,依然会长期存在。

回到开发平台的易用性上,此次“抛弃”Android的Mika Mobile亦提出了自己的观点,“公司在开发Android游戏时,很多精力浪费在BU G(程序漏洞)的修复上。加上A ndroid机型众多,公司还要花费相当的时间,针对不同的图形芯片改善游戏效果,或针对某一款手机提供特殊的补丁。此外,开发者花费了大量资金来采购各种A ndroid手机。”

相比之下,苹果iOS设备的硬件非常统一,同时突出高端的图形显示性能,这无疑降低了开发难度,从另一个侧面吸引了游戏开发者。

至于方兴未艾的WP平台,微软和诺基亚似乎一开始就意识到了这点,一方面强调配置统一,另一方面更抛出了一揽子吸引开发者的新点子。例如展开开发者扶持计划,由微软的W P专家提供专业和免费指导,从理论到动手实验等多个层面,进行专业培训。今年,随着微软和诺基亚的合作,推出千元级别的wp手机,必将占据一定的市场比例,这也是不小的用户群体。

中国 移动终端游戏市场成为游戏行业中增长最快的细分市场。虽然移动游戏市场由于手机资费、网络带宽、终端限制等因素的影响,整个移动游戏市场所占游戏产业市场的比重还远不如传统客户端游戏和网页游戏,但是随着技术的发展,移动社交游戏崭露头角并迅速进入爆发期,中国 移动社交游戏成为了移动互联网下个十年待挖金矿。此次游戏业的变革核心也从单一、分散的 PC平台向社区、移动平台迁移。移动社交游戏成了风险投资商新的投资热点和移动互联网巨头们征战的新领域,移动游戏社区也应运而生。

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