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今年1月份新Android应用数量增速低于去年同期

来源:游戏狗作者:fashi
北京时间2月14日消息,据国外媒体报道,Google已经将Android打造成用户最多的智能手机操作系统,但Android在一个主要方面仍然不是苹果iOS的对手:新应用数量。

北京时间2月14日消息,据国外媒体报道,Google已经将Android打造成用户最多的智能手机操作系统,但Android在一个主要方面仍然不是苹果iOS的对手:新应用数量。

移动应用市场研究公司Flurry称,今年1月份Android平台新增加的应用数量少于上年同期。1月份新增加的iOS应用数量与Android应用之比为3:1,上年同期这一比例为3:2。

尽管Flurry的研究只覆盖使用其工具开发应用的开发者,这一变化也表明,Google赶超苹果业界领先的App Store的努力可能遭遇部分失败。苹果App Store有逾55万款应用,Android Market有逾40万款应用。两家公司都寄望通过应用提高手机平台的吸引力,留住现有用户。

自首部Android手机2008年发布后,Google一直在迅速逼近苹果。据Flurry称,2011年Android新应用的增速只有iOS的约一半。

其他市场研究公司也发现Android新应用增速在放慢。Appcelerator和IDC对约2000名开发者进行的调查显示,与去年6月份相比,去年11月份对为Android智能手机和平板电脑开发应用“非常有兴趣”的开发者数量有所减少,对为iOS设备开发应用的兴趣则没有什么变化。

Google和苹果未就此置评。

开发者对Android兴趣降低的原因与时间和金钱有关,开发iOS应用所需时间相对较少,创收相对容易。

Flurry营销副总裁彼得·法拉戈(Peter Farago)说,“开发者在iOS平台可以获得更多营收。”

移动游戏开发公司GameHouse副总裁肯·墨菲(Ken Murphy)表示,该公司从一款iOS游戏上获得的营收是Android游戏的3-4倍。与iOS游戏相比,GameHouse开发Android游戏的时间要多2个月。

Android设备的多样化也是一个因素。墨菲表示,GameHouse必须针对逾550种不同的Android设备的加速计和响应时间对其游戏进行调整。相比之下,iOS设备只有数种型号。

旅游网站Kayak.com移动产品部门总经理比尔·奥都耐尔(Bill O’Donnell)表示,该公司无法在所有Android手机上对应用进行测试,Android手机型号太多了,“这让开发者很为难”。

有时,个别型号的Android设备要求对应用进行大幅修改。奥都耐尔说,Kayak两名工程师用了1个半月时间修改该公司所有应用,以便它们能在亚马逊Kindle Fire平板电脑上运行。尽管运行Android移动操作系统,但Kindle Fire没有预装Google应用。

将Android应用发布到多个应用商店需要更大的工作量,对于iOS应用而言,开发者只需将应用提交给App Store即可。移动应用软件公司Marmalade总裁亚历克斯·卡西亚(Alex Caccia)说,“Android应用商店有90家。”

开发者对Android设备用户收费的难度要大于iOS设备。iPhone和iPad用户的信用卡信息存储在iTunes上,方便用户购买应用。法拉戈说,Android没有这样的机制,“Android用户已经习惯‘免费午餐’”。

卡西亚表示,尽管Android开发者可以通过游戏内购物获得收入,但许多开发者仍然在探索如何获得收入。

应用开发速度的放慢并未阻止Android设备的普及。市场研究公司ComScore称,去年第四季度,运行Android的美国智能手机比例由第三季度的44.8%上升至47.3%。尽管应用数量仍然少于App Store,但Android Market中的应用数量比一年前增长约2倍。

从长期来看,开发者仍然将Android看作是一个重要的创收源。GameHouse计划招聘更多的员工从事Android应用开发。墨菲说,“从短期来看,iOS应用能带来大量收入;从长期来看,我们非常看好Android。”

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