游戏狗安卓中文网欢迎您
您的当前位置:安卓游戏 > 正文

移动程序分析机构:开发人员对 Android 的兴趣在消退

来源:游戏狗作者:牧法沙
根据市场研究机构Canalys的调查,采用Android平台的智能手机从2010年第四季度以来的出量货就领先其他平台,今年第二季在出货量的全球市场份额为48%,同期iPhone的出货量占19%。

移动程序分析机构Flurry的研究却显示,iOS平台对开发人员而言仍有较高的吸引力,主要原因来自于投资报酬率。

根据市场研究机构Canalys的调查,采用Android平台的智能手机从2010年第四季度以来的出量货就领先其他平台,今年第二季在出货量的全球市场份额为48%,同期iPhone的出货量占19%。

另一方面,谷歌今年11月宣布全球已启用2亿台Android装置,每天平均启用数量为55万台,苹果则在10月宣布全球已启用2.5亿台的iOS装置,每天平均启用数量为45万台。

不论是出货量或是每日启用数量,Android显然已超越iOS,而在实际启用数量上也正赶上iOS。不过,Flurry却发现开发人员对iOS的兴趣不减反增。Flurry根据开发人员今年所提出的应用程序开发方案进行分析,发现今年第一季有63%的开发人员启动新的iOS程序开发专桉,该比例到今年第四季度增长到73%,反之,今年首季度有37%的开发人员启动新的Android程序开发专案,今年第四季度却下滑到27%。

Flurry指出,Android及iOS平台的市场几乎都是倍数增长,但开发人员对Android的支持度从年初超过1/3的比例下滑到年底的1/4。有某些事件改变了开发人员对这两个平台的支持度,例如苹果在美国扩张其合作的电信营运商,iPad 2与iPhone 4S的成功也赢得了开发人员的支持,反之,支持Android平台的OEM商却未能发表真正可作为该平台代表的旗舰设备。

此外,Flurry从开发人员的口中得知,他们从iOS平台所赚到的钱,为Android平台的3到4倍,因此Flurry分析了iOS与Android平台主要程序的应用程序内购买数据,发现开发人员从iOS平台赚到1美元时,只能从Android平台赚到0.24美元。

Flurry认为,Android平台被批评之处除了Android Market缺乏组织与管理,以及平台的分歧外,影响开发人员支持意愿的最大单一因素应该是消费者的付费能力。在iOS平台上,消费者必须先在iTunes上输入信用卡或礼物卡号码才能进行iOS装置的设定,理论上这代表所有的iOS装置用户都能够付费,但Android并非如此,因为它受限于Google Checkout的普及率。

目前App Store与Andorid Market的移动程序数量已分别超过50万及30万种。

http://contentcms.gamedog.cn/plus/list.php?tid=85 http://android.gamedog.cn/news/20111217/24054.html true report
评测
游戏狗安卓中文网
安卓游戏资讯排行榜
本周下载排行榜
网游排行单机排行
本周最新更新