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无仁义之战 《战争之王》带领军队攻城掠地

来源:游戏狗作者:fashi
《战争之王》是广州奥兹公司继《别惹恶魔》后又一力作,是一个容易上手而且极富策略性的策略游戏,它集成了即时战略,兵种养成等要素。

《战争之王》是广州奥兹公司继《别惹恶魔》后又一力作,是一个容易上手而且极富策略性的策略游戏,它集成了即时战略,兵种养成等要素。在游戏中玩家将饰演一位邪恶的君王,带领着军队在混乱的大陆上攻城掠地,这就是《战争之王》的无穷魅力所在。

无仁义之战 《战争之王》带领你的军队攻城掠地

《战争之王》游戏画面

本游戏的画面继承了前作《别惹恶魔》的特色,人物都采用大头小身子的卡通化设计,各种职业的人物表情各异,例如战士把眼睛瞪得大大的却没有焦点,口也张得大大的,杀气不足傻气有余,枪兵眼没有瞪得比牛大,但却杀气满溢,即使二头身的造型也掩盖不不了这份杀气,其他别的职业也是一个个形态各异。战场上还会像欧美漫画一样时不时会弹出拟声英文单词来渲染气氛,好不热闹。

无仁义之战 《战争之王》带领你的军队攻城掠地

《战争之王》游戏画面

本游戏属于即时战略游戏,不过操作并不会十分复杂。首先出战之前先选择要出战的兵种,最多可以选择六种,然后按“开始”开战。战场上分为上中下三条战线,首先点击其中一条战线来决定出兵位置(一开始不点击的话默认为最上面的线),然后点击下面士兵的头像就是在这条线上派出该种士兵,士兵派出后会自动前进攻击,不需要再作任何操作。点击下方中间的图标则是使用兵种技能。

无仁义之战 《战争之王》带领你的军队攻城掠地

《战争之王》游戏画面

本游戏最大特色莫过于这种把《别惹恶魔》的多线塔防模式演变成双方同时进攻的即时战略对战模式了。从原来的只守不攻变成现在的攻守兼备,节奏更快,刺激性更强,变化更多,挑战性更高。不仅要时刻留意自己有没有被侵攻,也要抓紧时间不放过任何空隙向敌人进攻,因为出兵数不是无限的,会受到食物限制,食物用光也会算我们输,而且需要同时照顾三条线,士兵冲过去了就要继续出兵补上,一刻也闲不下来,十分刺激。

无仁义之战 《战争之王》带领你的军队攻城掠地

《战争之王》游戏画面

本游戏的背景音乐就是那种好莱坞电影中常见的交响乐,气势磅礴,充满魄力,把战争的壮大感和惨烈气氛渲染到一个更高的境界。音效也做得很用心,各种刀剑相交的声音让人血脉喷张,还有配音员们的给力演出(吆喝声,惨叫声),彷如置身战场一般。

初玩的时候是被独特的游戏方式震慑了一下,但玩了一会儿之后又觉得简单,不就是狂点狂出兵用人海战术盖过去么?初期关卡你还可以这样做,到后期关卡就不行了,随着双方实力的提升,兵种特性越来越明显,兵种的相互克制也越来越明显,必需要适当的兵种搭配才能稳操胜券,而且你无法控制士兵们跑位,只能利用出兵时间差来控制它们的站位,还要同时注意三条战线,操作频率会越来越高,技术含量一点也不比电脑上的即时战略游戏差。

游戏特点:

游戏中的各兵种具有不同的特性和技能,适当地利用兵种的特性,用有限的士兵种类催生出无限的策略组合,简洁人性化的操作菜单,炫丽的战争效果。

总结:

清新搞笑的卡通画风,震撼人心的音乐,让你置身其中的火爆音效,比前作《别惹恶魔》有过之而无不及,而且还把前作的游戏方式进行了扩展,让游戏更加刺激好玩,喜欢即时战争的玩家绝对不能错过。

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